Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Rycerz na piętrze 46.
nasz bohater odpowiada w gniewie: skoczek skacze z H3 na F2 i bije wrogą goniec.
Mat. Rycerz pokonuje nasz bohater na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na H3. Rycerz daje szach goniec na F2.
nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na F2.
Ostrość Rycerz spada na F2 i jest mat przeciw nasz bohater.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 s
- Moves
- 4
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 3
- First capture
- move 1
Floor 46 statistics
Against Rycerz, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.
This game (4 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.