Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Rycerz na piętrze 46.

nasz bohater odpowiada w gniewie: skoczek skacze z H3 na F2 i bije wrogą goniec.

Mat. Rycerz pokonuje nasz bohater na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na H3. Rycerz daje szach goniec na F2.

nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na F2.

Ostrość Rycerz spada na F2 i jest mat przeciw nasz bohater.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 3
First capture
move 1

Floor 46 statistics

Against Rycerz, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.

More from floor 46