Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Zombie na piętrze 12.

Okrutny cios: wieża Zombie bije hetman nasz bohater na E2.

Mat! nasz bohater powala Zombie i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater sunie z hetman po planszy, z D1 na D4. wieża Zombie dociera na E6 i grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2; potem wieża Zombie posuwa się z E6 na F6. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na B5.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Zombie.

Zombie ustawia wieża na F3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na E2, podczas gdy z ciemności Zombie popycha skoczek na B5.

nasz bohater daje szach hetman na H8.

Zombie odpowiada, ruszając wieża z F3 na F8. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z H8 na H6.

Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi wieża na F5. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na G4.

pion Zombie spada na G4 i wyrwa goniec nasz bohater.

nasz bohater daje szach hetman na G6.

Zombie ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G4.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Zombie.

Zombie daje szach wieża na F2.

hetman nasz bohater zajmuje E2, zostawiając G4 w tyle. Po powaleniu hetman na E2 Zombie grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na E2.

Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi pion na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na A3, a zaraz potem skoczek Zombie posuwa się z B5 na D6.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na H8.

Zombie ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach wieża na H7.

Z ciemności Zombie popycha król na D8, i skoczek nasz bohater zajmuje C2, zostawiając A3 w tyle. Zombie odpowiada, ruszając goniec z D7 na C6.

nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z C2 na D4. goniec Zombie dociera na B5 i grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E3. Szach od Zombie: skoczek osadza się na C4.

nasz bohater posuwa król z E3 na F4. Zombie ustawia skoczek na E5, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na E5.

Z ciemności Zombie popycha król na C8. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z D4 na E6.

Zombie odpowiada, ruszając goniec z B5 na D3. Od H8 wieża nasz bohater zmusza Zombie do obrony.

Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi król na D7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na C5.

król Zombie posuwa się z D7 na C7. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na D3.

Zombie ustawia pion na D4, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z E5 na D4.

Z ciemności Zombie popycha pion na B6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A6.

Zombie odpowiada, ruszając król z C7 na B7. nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A6 na A1, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi król na C7.

Od H7 wieża nasz bohater zmusza Zombie do obrony.

król Zombie posuwa się z C7 na C6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na H6.

Zombie ustawia król na C7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na B1. Z ciemności Zombie popycha król na C8.

nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z B1 na B6.

Zombie odpowiada, ruszając król z C8 na D8. nasz bohater sunie z wieża po planszy, z H6 na H7; potem z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi król na C8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na G6, a zaraz potem król Zombie posuwa się z C8 na D8. Mat. wieża nasz bohater na G8 nie zostawia Zombie ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 12
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 12