Kronika bitwy

W głębinach Krypta nasz bohater staje twarzą w twarz z Zombie.

Zombie rusza swoim pion z H6 na G5 i powala hetman nasz bohater!

W końcu nasz bohater stawia mata i Zombie ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na D2, i pion Zombie posuwa się z E7 na E5. nasz bohater posuwa hetman z D2 na G5.

wieża Zombie dociera na F1 i grozi królowi nasz bohater.

Od E1 do F1 król nasz bohater pochłania wieża Zombie.

Zombie rusza pion z H6 na G5 i powala hetman nasz bohater.

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na H5.

Zombie odpowiada, ruszając król z E8 na E7. Od H5 do G5 wieża nasz bohater pochłania pion Zombie.

Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi goniec na E6. nasz bohater daje szach wieża na G7.

król Zombie posuwa się z E7 na F6. Od G7 do B7 wieża nasz bohater pochłania pion Zombie.

Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Zombie na planszy.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Zombie.

Zombie daje szach pion na G2.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na G2.

Z ciemności Zombie popycha król na F5; potem król nasz bohater zajmuje G3, zostawiając G2 w tyle. Zombie odpowiada, ruszając wieża z B5 na B6.

Mat! nasz bohater powala Zombie i zdobywa zwycięstwo.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 9
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 12