Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Ghul. Loch milcząco obserwuje.

hetman nasz bohater ląduje na H5 i pokonuje hetman Ghul!

Mat! nasz bohater powala Ghul i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala hetman na H5.

Z lochowej przebiegłości Ghul prowadzi król na D8. Od H5 do F7 hetman nasz bohater pochłania skoczek Ghul.

król Ghul posuwa się z D8 na C7. nasz bohater posuwa wieża z H1 na H7, podczas gdy ghul ustawia skoczek na B3, wypatrując każdego pola.

Zabierając pion na D7, nasz bohater wymusza szach na Ghul.

Z ciemności Ghul popycha król na B8. I jest mat: nasz bohater kończy partię na H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
27 s
Moves
9
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 16 statistics

Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (9 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

More from floor 16