Kronika bitwy
W głębinach Krypta Mateo Egestti L. staje twarzą w twarz z Chodzący grób.
Z precyzją poszukiwacza przygód Mateo Egestti L. zabiera rywalizującą pion na D4.
Ostrość Chodzący grób kończy partię: mat przeciw Mateo Egestti L..
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia król na F1. Z ciemności Chodzący grób popycha pion na F4; potem król Mateo Egestti L. zajmuje F2, zostawiając F1 w tyle.
Chodzący grób odpowiada, ruszając skoczek z D5 na E7, a zaraz potem mateo Egestti L. sunie z król po planszy, z F2 na F3. Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi pion na B5.
Czyste uderzenie: król Mateo Egestti L. powala pion na F4.
goniec Chodzący grób posuwa się z H7 na G6. Mateo Egestti L. posuwa król z F4 na F3, i chodzący grób ustawia hetman na A4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia król na F2. Z ciemności Chodzący grób popycha pion na D6, a zaraz potem król Mateo Egestti L. zajmuje G1, zostawiając F2 w tyle.
Chodzący grób odpowiada, ruszając hetman z A4 na A3; potem mateo Egestti L. sunie z król po planszy, z G1 na H2. Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi hetman na A5.
Pewną dłonią Mateo Egestti L. prowadzi pion na G3. hetman Chodzący grób dociera na A2 i grozi królowi Mateo Egestti L.
Mateo Egestti L. posuwa król z H2 na H3, podczas gdy chodzący grób ustawia hetman na E2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia pion na G4.
Chodzący grób daje szach hetman na E3.
król Mateo Egestti L. zajmuje H4, zostawiając H3 w tyle. Chodzący grób odpowiada, ruszając hetman z E3 na E2, a zaraz potem mateo Egestti L. sunie z król po planszy, z H4 na G3.
Szach od Chodzący grób: hetman osadza się na E3.
Pewną dłonią Mateo Egestti L. prowadzi król na G2. Chodzący grób daje szach hetman na D2.
Mateo Egestti L. posuwa król z G2 na F3, i chodzący grób ustawia goniec na H5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia król na E4.
Z ciemności Chodzący grób popycha skoczek na G6. Od E4 do D4 król Mateo Egestti L. pochłania pion Chodzący grób.
Chodzący grób odpowiada, ruszając skoczek z G6 na H8; potem mateo Egestti L. sunie z król po planszy, z D4 na E4. Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi skoczek na F7.
Pewną dłonią Mateo Egestti L. prowadzi król na D5. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Chodzący grób znika bez śladu.
Szach od Chodzący grób: hetman osadza się na G2.
Mateo Egestti L. posuwa król z D5 na D4, a zaraz potem chodzący grób ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Od D4 do D3 król Mateo Egestti L. pochłania pion Chodzący grób.
Z ciemności Chodzący grób popycha hetman na H1. król Mateo Egestti L. zajmuje E3, zostawiając D3 w tyle. Szach od Chodzący grób: hetman osadza się na E1.
Mateo Egestti L. sunie z król po planszy, z E3 na F3. Chodzący grób daje szach hetman na F1.
Pewną dłonią Mateo Egestti L. prowadzi król na G3. hetman Chodzący grób dociera na G1 i grozi królowi Mateo Egestti L.
Mateo Egestti L. posuwa król z G3 na F3. Szach od Chodzący grób: hetman osadza się na F1.
Bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia król na E4. Chodzący grób daje szach hetman na E2.
król Mateo Egestti L. zajmuje D5, zostawiając E4 w tyle. Ostrość Chodzący grób spada na C4 i jest mat przeciw Mateo Egestti L.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 54
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Chodzący grób, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (54 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.