Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Ruben V. rzuca wyzwanie Galaretka na piętrze 7.

Okrutny cios: król Galaretka bije wieża Ruben V. na G6.

Mat! Ruben V. powala Galaretka i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Ruben V. zabiera wrogą pion, lądując na F3.

Z ciemności Galaretka popycha skoczek na H4, i skoczek Ruben V. zajmuje E2, zostawiając G1 w tyle. Okrutny cios: pion Galaretka bije pion Ruben V. na F3.

Ruben V. sunie z skoczek po planszy, z E2 na D4, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi skoczek na D5. Ruben V. bije wrogą goniec: skoczek skacze z D4 na E6.

Po powaleniu pion na G2 Galaretka grozi królowi Ruben V.

Ruben V. zabiera wrogą skoczek, lądując na G2.

Galaretka ustawia wieża na A8, wypatrując każdego pola. Ruben V. bije wrogą pion: goniec skacze z G2 na F3.

Z ciemności Galaretka popycha król na D7, podczas gdy wieża Ruben V. zajmuje H7, zostawiając H1 w tyle. król Galaretka spada na E6 i wyrwa skoczek Ruben V.

Ruben V. bije wrogą pion: wieża skacze z H7 na G7.

Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi wieża na E8. Od G6 wieża Ruben V. zmusza Galaretka do obrony.

Galaretka daje szach król na F7.

Ruben V. posuwa król z E1 na F1. Skradanie. Pułapka Ruben V. zostawia Galaretka w dezorientacji.

Okrutny cios: król Galaretka bije wieża Ruben V. na G6.

Ruben V. daje szach goniec na H5.

Z ciemności Galaretka popycha król na H6. Ruben V. bije wrogą wieża: goniec skacze z H5 na E8.

Galaretka odpowiada, ruszając skoczek z D5 na F4, a zaraz potem ruben V. sunie z pion po planszy, z F2 na F3. Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na G7; potem pewną dłonią Ruben V. prowadzi król na F2.

skoczek Galaretka posuwa się z F4 na E2. Ruben V. zabiera wrogą skoczek, lądując na E2.

Galaretka ustawia pion na B5, wypatrując każdego pola. Ruben V. bije wrogą pion: pion skacze z A2 na B3.

Z ciemności Galaretka popycha pion na G4. Ruben V. zabiera wrogą pion, lądując na G4.

Galaretka odpowiada, ruszając pion z B5 na B4. Od A7 wieża Ruben V. zmusza Galaretka do obrony.

Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na G8. Szach: Ruben V. zaciska sidła, prowadząc goniec na F7.

król Galaretka posuwa się z G8 na G7. Ruben V. daje szach goniec na E6.

Ruben V. owija figurę w Skradanie; Galaretka przechodzi przez pole, nie widząc jej.

Galaretka ustawia król na H6, wypatrując każdego pola.

Galaretka pada przed matem Ruben V.. Legenda rośnie.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 28 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
19 / 10
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against Galaretka, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 7