Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: Ruben V. rzuca wyzwanie Galaretka na piętrze 7.
Okrutny cios: król Galaretka bije wieża Ruben V. na G6.
Mat! Ruben V. powala Galaretka i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Ruben V. zabiera wrogą pion, lądując na F3.
Z ciemności Galaretka popycha skoczek na H4, i skoczek Ruben V. zajmuje E2, zostawiając G1 w tyle. Okrutny cios: pion Galaretka bije pion Ruben V. na F3.
Ruben V. sunie z skoczek po planszy, z E2 na D4, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi skoczek na D5. Ruben V. bije wrogą goniec: skoczek skacze z D4 na E6.
Po powaleniu pion na G2 Galaretka grozi królowi Ruben V.
Ruben V. zabiera wrogą skoczek, lądując na G2.
Galaretka ustawia wieża na A8, wypatrując każdego pola. Ruben V. bije wrogą pion: goniec skacze z G2 na F3.
Z ciemności Galaretka popycha król na D7, podczas gdy wieża Ruben V. zajmuje H7, zostawiając H1 w tyle. król Galaretka spada na E6 i wyrwa skoczek Ruben V.
Ruben V. bije wrogą pion: wieża skacze z H7 na G7.
Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi wieża na E8. Od G6 wieża Ruben V. zmusza Galaretka do obrony.
Galaretka daje szach król na F7.
Ruben V. posuwa król z E1 na F1. Skradanie. Pułapka Ruben V. zostawia Galaretka w dezorientacji.
Okrutny cios: król Galaretka bije wieża Ruben V. na G6.
Ruben V. daje szach goniec na H5.
Z ciemności Galaretka popycha król na H6. Ruben V. bije wrogą wieża: goniec skacze z H5 na E8.
Galaretka odpowiada, ruszając skoczek z D5 na F4, a zaraz potem ruben V. sunie z pion po planszy, z F2 na F3. Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na G7; potem pewną dłonią Ruben V. prowadzi król na F2.
skoczek Galaretka posuwa się z F4 na E2. Ruben V. zabiera wrogą skoczek, lądując na E2.
Galaretka ustawia pion na B5, wypatrując każdego pola. Ruben V. bije wrogą pion: pion skacze z A2 na B3.
Z ciemności Galaretka popycha pion na G4. Ruben V. zabiera wrogą pion, lądując na G4.
Galaretka odpowiada, ruszając pion z B5 na B4. Od A7 wieża Ruben V. zmusza Galaretka do obrony.
Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na G8. Szach: Ruben V. zaciska sidła, prowadząc goniec na F7.
król Galaretka posuwa się z G8 na G7. Ruben V. daje szach goniec na E6.
Ruben V. owija figurę w Skradanie; Galaretka przechodzi przez pole, nie widząc jej.
Galaretka ustawia król na H6, wypatrując każdego pola.
Galaretka pada przed matem Ruben V.. Legenda rośnie.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 28 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Galaretka, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.