Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Król szczurów na piętrze 10.

Okrutny cios: pion Król szczurów bije hetman nasz bohater na D1.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Król szczurów wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą skoczek: goniec skacze z F1 na B5.

skoczek Król szczurów posuwa się z A4 na C5. nasz bohater bije wieża na D7 i zostawia Król szczurów w szachu.

król Król szczurów spada na D7 i wyrwa goniec nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z H2 na G3.

Król szczurów daje szach pion na C2.

król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle. Na D1 Król szczurów promuje i zyskuje wzmacniający skoczek.

nasz bohater bije wrogą skoczek: król skacze z E2 na D1.

Z lochowej przebiegłości Król szczurów prowadzi skoczek na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na H4, a zaraz potem goniec Król szczurów posuwa się z B4 na C5.

nasz bohater posuwa wieża z A1 na A7. Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Król szczurów w dezorientacji.

Król szczurów ustawia król na E8, wypatrując każdego pola.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Król szczurów.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Król szczurów, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 10