Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Mchowy niedźwiedź na piętrze 27.

nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z B2 na C3 i bije wrogą hetman.

W końcu nasz bohater stawia mata i Mchowy niedźwiedź ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą hetman, lądując na C3.

Mchowy niedźwiedź odpowiada, ruszając goniec z A3 na B2, i nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A1 na A2. Z lochowej przebiegłości Mchowy niedźwiedź prowadzi pion na F3.

nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na B2.

nasz bohater owija figurę w Skradanie; Mchowy niedźwiedź przechodzi przez pole, nie widząc jej.

goniec Mchowy niedźwiedź posuwa się z H6 na G5. Od A4 hetman nasz bohater zmusza Mchowy niedźwiedź do obrony.

Mchowy niedźwiedź ustawia król na D8, wypatrując każdego pola.

Mat! nasz bohater powala Mchowy niedźwiedź i zdobywa zwycięstwo.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 9 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 27 statistics

Against Mchowy niedźwiedź, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 27