Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Alfa-nietoperz. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na C7.
Alfa-nietoperz pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater daje szach wieża na A8.
Alfa-nietoperz ustawia skoczek na B8, wypatrując każdego pola. Zabierając skoczek na B8, nasz bohater wymusza szach na Alfa-nietoperz.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na D7; potem wieża nasz bohater zajmuje F8, zostawiając B8 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z E7 na E5.
Zabierając goniec na F7, nasz bohater wymusza szach na Alfa-nietoperz.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na D8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na H7, podczas gdy wieża Alfa-nietoperz posuwa się z F5 na F7.
Od H7 do H6 wieża nasz bohater pochłania goniec Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na H4.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na E6. Od H4 do H3 wieża nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając wieża z F7 na C7; potem nasz bohater sunie z goniec po planszy, z C1 na D2. Z cieni, Cios w plecy. Alfa-nietoperz traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na E7, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na B3. wieża Alfa-nietoperz posuwa się z E7 na C7, podczas gdy nasz bohater posuwa pion z B3 na B4.
Alfa-nietoperz ustawia wieża na C8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na B5; potem z ciemności Alfa-nietoperz popycha wieża na C2.
pion nasz bohater zajmuje B6, zostawiając B5 w tyle, a zaraz potem alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z E6 na D5. nasz bohater sunie z pion po planszy, z B6 na B7.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na C7. Promocja: na B8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
pion Alfa-nietoperz posuwa się z E4 na E3, i nasz bohater posuwa goniec z D2 na C1. Alfa-nietoperz ustawia król na C5, wypatrując każdego pola.
Zabierając wieża na C7, nasz bohater wymusza szach na Alfa-nietoperz.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na D5. Od F2 do E3 pion nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z D4 na D3. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na F4.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na E6. Od F4 do E5 pion nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz rusza król z E6 na E5 i powala pion nasz bohater.
Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na D3.
Alfa-nietoperz ustawia król na E6, wypatrując każdego pola. Zabierając pion na D6, nasz bohater wymusza szach na Alfa-nietoperz.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na E5. Od E7 hetman nasz bohater zmusza Alfa-nietoperz do obrony.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z E5 na F5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na F6.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na G4. nasz bohater daje szach pion na H3.
Alfa-nietoperz posuwa się na H3 i zabiera naszą pion.
nasz bohater posuwa hetman z F6 na G5; potem alfa-nietoperz ustawia król na H2, wypatrując każdego pola. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z H6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.