Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Chodzący grób na piętrze 14.

nasz bohater odpowiada w gniewie: wieża skacze z F5 na F4 i bije wrogą skoczek.

W końcu nasz bohater stawia mata i Chodzący grób ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na A3.

Chodzący grób odpowiada, ruszając goniec z H7 na G6. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z H1 na H6.

Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi król na F8. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na G6.

skoczek Chodzący grób posuwa się z D5 na F4. nasz bohater bije pion na F6 i zostawia Chodzący grób w szachu.

Chodzący grób ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F5.

Z ciemności Chodzący grób popycha król na E7. nasz bohater bije wrogą skoczek: wieża skacze z F5 na F4.

Chodzący grób odpowiada, ruszając król z E7 na E6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D4.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Chodzący grób.

Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi król na F6. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z D4 na D7.

król Chodzący grób posuwa się z F6 na G5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B7.

Chodzący grób ustawia król na F5, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z B7 na B6.

Z ciemności Chodzący grób popycha król na F4. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na B4.

Chodzący grób odpowiada, ruszając król z F4 na F5. nasz bohater daje szach wieża na A5.

Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi król na E6. Od B6 wieża nasz bohater zmusza Chodzący grób do obrony.

król Chodzący grób posuwa się z E6 na D7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na A7.

Chodzący grób ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. I jest mat: nasz bohater kończy partię na B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
34 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Chodzący grób, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 14