Kronika bitwy

W głębinach Przeklęty las Benjamín A. staje twarzą w twarz z Mchowy niedźwiedź.

Z precyzją poszukiwacza przygód Benjamín A. zabiera rywalizującą hetman na F4.

Remis. Loch zachowuje imiona Benjamín A. i Mchowy niedźwiedź.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od B2 do C3 pion Benjamín A. pochłania wieża Mchowy niedźwiedź.

Z lochowej przebiegłości Mchowy niedźwiedź prowadzi goniec na E7. Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi pion na E3, podczas gdy król Mchowy niedźwiedź posuwa się z E8 na F8.

Od E3 do F4 pion Benjamín A. pochłania hetman Mchowy niedźwiedź.

Mchowy niedźwiedź ustawia król na G8, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Benjamín A. stawia skoczek na F3. Z ciemności Mchowy niedźwiedź popycha goniec na D6.

Od G1 wieża Benjamín A. zmusza Mchowy niedźwiedź do obrony.

Mchowy niedźwiedź odpowiada, ruszając król z G8 na H7; potem benjamín A. sunie z pion po planszy, z D2 na D4. Z lochowej przebiegłości Mchowy niedźwiedź prowadzi goniec na E7.

Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi skoczek na D2, i goniec Mchowy niedźwiedź posuwa się z E7 na B4. Czyste uderzenie: pion Benjamín A. powala goniec na B4.

Mchowy niedźwiedź ustawia pion na C3, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Benjamín A. stawia skoczek na C4. Z cieni, Cios w plecy. Mchowy niedźwiedź traci figurę na ostrzu Benjamín A.

Z ciemności Mchowy niedźwiedź popycha pion na F6. Czyste uderzenie: skoczek Benjamín A. powala pion na A3.

Mchowy niedźwiedź odpowiada, ruszając pion z F6 na F5. Od F1 do A6 goniec Benjamín A. pochłania pion Mchowy niedźwiedź.

Z lochowej przebiegłości Mchowy niedźwiedź prowadzi król na H6, podczas gdy pewną dłonią Benjamín A. prowadzi goniec na C8. król Mchowy niedźwiedź posuwa się z H6 na H7.

Od C8 do E6 goniec Benjamín A. pochłania pion Mchowy niedźwiedź.

Mchowy niedźwiedź ustawia król na H8, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: goniec Benjamín A. powala pion na F5.

Z ciemności Mchowy niedźwiedź popycha pion na C5. Od D4 do C5 pion Benjamín A. pochłania pion Mchowy niedźwiedź.

Mchowy niedźwiedź odpowiada, ruszając pion z A7 na A5. Czyste uderzenie: pion Benjamín A. powala pion na A5.

Ani Benjamín A., ani Mchowy niedźwiedź nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 3 s
Moves
31
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 27 statistics

Against Mchowy niedźwiedź, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 27