Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Geist på etasje 13.

Geist flytter sin løper fra D6 til E5 og velter helten vårs ridder!

Sjakkmat. Geist beseirer helten vår på denne etasjen.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1, og rett etter geists tårn går videre fra A4 til B4. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra H1 til H3.

Geist setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.

Fra mørket skyver Geist tårn til B2. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra G1 til F3.

Geist gir sjakk med tårn på D3.

helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til E1. Geists løper når B4 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1; så geists bonde går videre fra A7 til A6. helten vår tar bonde på E5 og setter Geist i sjakk.

Geists løper faller på E5 og river ridder fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på G2. Sniking. helten vårs felle etterlater Geist forvirret.

Fra mørket skyver Geist ridder til C6.

helten vår faller for Geists matt. Fangehullet tilgir ikke.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 58 s
Moves
40
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 13