Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Geist på etasje 13.

Et grusomt slag: Geists tårn tar helten vårs dronning på D1.

helten vår faller for Geists matt. Fangehullet tilgir ikke.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Geists løper når C1 og truer helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C1.

Etter å ha velter tårn på A1 truer Geist helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra C1 til D2. Etter å ha velter dronning på D1 truer Geist helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på D1.

Geists bonde går videre fra H3 til H2. helten vår går frem konge fra D1 til D2.

helten vår omslutter en brikke i Sniking; Geist passerer feltet uten å se den.

Geist setter bonde på F2 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på E3.

På F1 promoverer Geist og vinner en forsterkende dronning.

helten vårs konge tar E4 og lar E3 ligge bak seg. Geists dronning når F5 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til E3. Matt. Geist lukker nettet, og helten vår faller på D3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 14
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 13