Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vårs bonde lander på E4 og beseirer Rottes ridder!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem bonde fra D2 til D3; så rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3.

Fra mørket skyver Rotte konge til D8, og helten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4; så rottes konge går videre fra D8 til D7.

helten vår går frem bonde fra C3 til C4, og rett etter rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4.

Fra mørket skyver Rotte bonde til G5, menshelten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra F6 til E8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Rottes konge går videre fra E6 til F7. helten vår gir sjakk med bonde på G6.

Rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Rotte ridder til F6, og helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på E4.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rottes bonde går videre fra A5 til A4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E8.

Rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på D8.

Fra mørket skyver Rotte konge til E6. Fra E8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til D6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 54 s
Moves
37
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1