Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Rotte.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra E3 til E4 og tar den fiendtlige dronning.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra B2 til A3 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B2, mensrottes ridder går videre fra D7 til F6.

Fra B2 til F6 sluker helten vårs løper Rottes ridder.

Rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og rett etter helten vårs løper tar D8 og lar F6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på C7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. Fra C7 til A5 sluker helten vårs løper Rottes bonde.

Rottes bonde går videre fra G6 til G5. helten vår går frem løper fra A5 til D8, mensrotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt.

Fra D8 til G5 sluker helten vårs løper Rottes bonde.

Fra mørket skyver Rotte bonde til E4; så helten vårs løper tar E3 og lar G5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3.

Fra D2 til C3 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G3. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på C5.

Rottes konge går videre fra E8 til F7. helten vår går frem løper fra C5 til G1, og rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Rottes bonde når E3 og truer helten vårs konge.

Fra D2 til E3 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra C3 til C4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5, og rottes konge går videre fra D8 til E7. helten vår går frem bonde fra C5 til C6, mensrotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C7. Fra mørket skyver Rotte konge til G8.

Promovering: på C8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til G7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6, mensrottes konge går videre fra F7 til G6. helten vår går frem bonde fra A6 til A7, og rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.

Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til H7, og rett etter helten vårs løper tar H2 og lar G1 ligge bak seg. Rotte flytter bonde fra G3 til H2 og velter helten vårs løper.

helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3, mensmed slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4.

Rottes bonde krones på H1, og en fiendtlig dronning fødes.

helten vår går frem bonde fra G4 til G5. Rotte gir sjakk med dronning på E4.

Fra E3 til E4 sluker helten vårs konge Rottes dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til G6; så helten vårs dronning tar G4 og lar C8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til F7, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra A8 til C8.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E8.

Rottes konge går videre fra E7 til D6. helten vår gir sjakk med dronning på D8.

Rotte setter konge på C5 og vokter hvert felt. Fra C8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til B4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B8.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B4 til C3. helten vår gir sjakk med dronning på C8.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B4. Fra B8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra B4 til C3. helten vår går frem dronning fra G4 til E2.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 49 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1