Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Ghoul på etasje 16.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende bonde på G3.

Ghouls kant lukker partiet: matt mot helten vår.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.

Ghouls bonde går videre fra B5 til B4. helten vår går frem konge fra E1 til F1, og rett etter ghoul setter konge på F8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Ghouls dronning når A6 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar F3 og lar E2 ligge bak seg. Sjakk fra Ghoul: dronning planter seg på C6.

helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til G4; så med slu i fangehull bringer Ghoul konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5, og rett etter ghouls dronning går videre fra C6 til D7.

helten vår går frem konge fra F5 til G6. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Ghouls brikker forsvinner sporløst.

Sjakk fra Ghoul: bonde planter seg på C2.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G7.

Fra mørket skyver Ghoul bonde til C6. helten vårs løper tar G5 og lar C1 ligge bak seg. Ghouls ridder når H6 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra G7 til H8. Med slu i fangehull bringer Ghoul konge til F7; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4.

Ghoul gir sjakk med dronning på E8.

helten vår går frem konge fra H8 til H7. Ghouls klinge faller på G8, og det er matt mot helten vår.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 16