Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: tårn hopper fra A8 til G8 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, og helten vår glir med tårn over brettet, fra A1 til B1. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A4.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3, og rett etter rottes bonde går videre fra E6 til E5. helten vår går frem bonde fra E2 til E4.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Rotte.

Rotte setter ridder på F8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til B8.

Fra mørket skyver Rotte konge til E7. helten vårs løper tar H6 og lar C1 ligge bak seg, mensrotte svarer ved å flytte ridder fra F8 til H7.

helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D6; så med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E2.

Rottes konge går videre fra D6 til E6, og rett etter helten vår går frem tårn fra B8 til C8. Rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F4, mensfra mørket skyver Rotte konge til D7. helten vårs tårn tar A8 og lar C8 ligge bak seg, og rotte svarer ved å flytte ridder fra H7 til F6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F4 til G6.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til G8. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G8.

Rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til C4.

Rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med ridder på E5.

Fra mørket skyver Rotte konge til D6. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E5 til G4.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til D7, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra H6 til F4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.

helten vår gir sjakk med tårn på G7.

Rottes konge går videre fra E7 til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.

Rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til F6.

Fra mørket skyver Rotte konge til D8. helten vår gir sjakk med tårn på D7.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til C8; så helten vår glir med tårn over brettet, fra D7 til H7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår løper til G5.

Rottes konge går videre fra D8 til C8; så helten vår går frem bonde fra E4 til E5. Rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6, og fra mørket skyver Rotte konge til C8. helten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg, mensrotte svarer ved å flytte konge fra C8 til B8.

Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1