Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Rotte flytter sin konge fra F7 til G8 og velter helten vårs dronning!
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D4; så rottes konge går videre fra E8 til F7.
helten vår går frem bonde fra E2 til E4, og rett etter rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D5.
Fra mørket skyver Rotte ridder til F6, menshelten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F2.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3. Rottes bonde faller på F3 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G2 til F3.
Rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på F6.
helten vårs konge tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til H5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4; så rottes ridder går videre fra H5 til F4.
helten vår går frem konge fra G4 til G5, og rett etter rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4.
Fra mørket skyver Rotte ridder til E2, menshelten vårs konge tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til F7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Rottes ridder går videre fra E2 til G1. helten vår går frem konge fra G5 til F5.
Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på F3.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4. Fra mørket skyver Rotte ridder til D4, og helten vårs konge tar G5 og lar G4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra D4 til E2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G5 til H5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H6; så rottes ridder går videre fra E2 til D4. helten vår går frem bonde fra G6 til G7.
Rottes ridder faller på C2 og river bonde fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D6. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på D6.
helten vårs konge tar G6 og lar H6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra C2 til D4, og helten vår glir med konge over brettet, fra G6 til F6.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E7, og rett etter rottes ridder går videre fra F3 til G1.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E7 til D6.
Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C2. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på G8.
helten vår glir med konge over brettet, fra E5 til D5, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D5 til C5.
Rottes ridder går videre fra G1 til H3. helten vår går frem konge fra C5 til C4, og rett etter rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. På C1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende løper.
helten vårs konge tar C2 og lar C3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte løper fra C1 til B2. helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra C2 til B2.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3, og rett etter rottes konge går videre fra D7 til C6.
helten vår går frem konge fra C3 til B4; så rotte setter ridder på F4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Fra mørket skyver Rotte ridder til H3, og helten vårs konge tar B4 og lar A4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra C6 til C7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B4 til C5.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B5; så rottes ridder går videre fra F2 til H1.
helten vår går frem bonde fra A3 til A4, og rett etter rotte setter ridder på F2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5.
Fra mørket skyver Rotte ridder til E4, menshelten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra E4 til D2, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E4. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Rottes ridder når D6 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra B5 til C5. Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs dronning på E8.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og helten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra E8 til C7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B6; så rottes konge går videre fra E8 til D8. helten vår går frem bonde fra A2 til A4, og rett etter rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på A8.
helten vårs konge tar B7 og lar B6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til D6. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra B7 til A8.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6, og rett etter rottes konge går videre fra C7 til C8.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 114
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 22
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (114 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.