Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vårs konge lander på D7 og beseirer Rottes ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs bonde tar B3 og lar B2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til B6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B4; så rottes konge går videre fra E8 til F7.

helten vår går frem bonde fra D2 til D3, og rett etter rotte setter ridder på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på B4.

helten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til D8.

helten vår går frem bonde fra H2 til H4; så rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5.

Rottes bonde når B3 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra A2 til B3.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra A3 til A2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C2 til B2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B2 til A2.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på H5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H5.

Rotte setter ridder på F6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6. Fra mørket skyver Rotte ridder til H7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6, og helten vår glir med konge over brettet, fra A2 til A3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5, og rett etter rottes ridder går videre fra H7 til F8. helten vår går frem konge fra A3 til A4; så rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Rotte konge til B8, og helten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra F8 til G6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A8.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A5; så rottes konge går videre fra A8 til A7. helten vår går frem bonde fra E2 til E3, og rett etter rotte setter konge på B8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B6. Fra mørket skyver Rotte ridder til F8. helten vår gir sjakk med bonde på A7.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B8 til A8, og helten vår glir med konge over brettet, fra B6 til A6. Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på H7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter rottes bonde går videre fra E7 til E5. helten vår går frem konge fra A6 til B6; så rotte setter ridder på F8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Rotte gir sjakk med ridder på D7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B6 til C6.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på A7.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6; så rottes konge går videre fra A6 til A5.

helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og rett etter rotte setter konge på B6 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til B7. Fra D5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til A6. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D5 til C5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7. helten vår gir sjakk med dronning på C7.

Rottes konge går videre fra B7 til A8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C7 til E5.

Rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B5.

Fra mørket skyver Rotte konge til A8, og helten vårs konge tar C7 og lar D7 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra A8 til A7.

Matt. helten vårs dronning på B7 etterlater Rotte uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 16 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1