Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på E2.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, menshelten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til C4.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til D8.
helten vår går frem bonde fra C5 til C6; så rotte setter bonde på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4.
Fra mørket skyver Rotte konge til E8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E4 til D5.
Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på D5.
helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4.
Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på F4.
helten vår går frem bonde fra G2 til G3, og rett etter rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G3 til F4.
Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på F4.
helten vårs bonde tar C4 og lar C2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til E5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C4 til C5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter rottes konge går videre fra D4 til D5.
helten vår går frem konge fra D2 til C3. Rottes ridder når E2 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Rotte konge til D4. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra D2 til E2.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på C5.
helten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2; så rottes konge går videre fra C4 til B4.
helten vår går frem konge fra D2 til C2, og rett etter rotte setter konge på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2.
Fra mørket skyver Rotte konge til D5, menshelten vårs konge tar B3 og lar B2 ligge bak seg. Rottes konge faller på C6 og river bonde fra helten vår.
helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4; så med slu i fangehull bringer Rotte konge til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5, og rett etter rottes bonde går videre fra G6 til G5.
helten vår går frem bonde fra H5 til H6; så rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7.
Fra mørket skyver Rotte bonde til G4. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3. helten vår gir sjakk med dronning på G7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G7 til G3.
Rottes konge går videre fra E8 til D8. helten vår går frem dronning fra G3 til E5, og rett etter rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E5 til C5.
Fra mørket skyver Rotte konge til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til D6, og helten vår glir med konge over brettet, fra B3 til C4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C6.
helten vår gir sjakk med dronning på A6.
Rottes konge går videre fra C6 til D7. helten vår går frem konge fra C4 til D5; så rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på A7. Fra mørket skyver Rotte konge til C8, og helten vårs konge tar C6 og lar D5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til D8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C6 til D6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8.
helten vår leverer det endelige mattet fra A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.