Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Rotte flytter sin konge fra B6 til C6 og velter helten vårs dronning!
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Fra mørket skyver Rotte ridder til D4, menshelten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg. Etter å ha velter bonde på C2 truer Rotte helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F1; så med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G1, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til E7.
helten vår går frem konge fra G1 til H1; så rotte setter ridder på D4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4.
Fra mørket skyver Rotte ridder til C6, og helten vårs bonde tar D4 og lar D3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til E6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4; så rottes konge går videre fra E6 til E7.
helten vår går frem bonde fra F4 til F5, og rett etter rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F5 til G6.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, menshelten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D8 til B7.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til A5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Rottes bonde går videre fra C7 til C6. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C4 til A4.
Rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D4. Fra mørket skyver Rotte konge til F7.
helten vår tar bonde på D7 og setter Rotte i sjakk.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G6. helten vår gir sjakk med dronning på G4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til G5; så rottes konge går videre fra F7 til F8.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G7.
Rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på G8.
Fra mørket skyver Rotte konge til D7. Fra E6 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til C6, og helten vår glir med dronning over brettet, fra G8 til F7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B6.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til D7, og rett etter rottes ridder går videre fra A5 til C6. helten vår tar ridder på C6 og setter Rotte i sjakk.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på C6.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7. Fra mørket skyver Rotte konge til D7. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på E8.
helten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4; så rottes konge går videre fra E7 til E6.
helten vår går frem bonde fra A4 til A5. Rottes konge faller på E5 og river bonde fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6. Fra mørket skyver Rotte konge til D4, menshelten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D4 til D3. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C4. Fra E4 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge går videre fra C4 til C3. helten vår går frem dronning fra E4 til B1; så rotte setter konge på D2 og vokter hvert felt.
helten vår gir sjakk med dronning på B2.
Fra mørket skyver Rotte konge til D3, og helten vårs bonde tar A3 og lar A2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D3 til E4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4; så rottes konge går videre fra D5 til D6.
helten vår går frem bonde fra G4 til G5, og rett etter rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6.
Fra mørket skyver Rotte konge til D8, menshelten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til C7.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til G2, og rett etter rottes konge går videre fra D7 til E6.
helten vår gir sjakk med dronning på E2.
Rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på B3. Fra mørket skyver Rotte bonde til C4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B3 til C4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til D6, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra E2 til F3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H5; så rottes konge går videre fra D7 til D8. helten vår går frem dronning fra C4 til C5, og rett etter rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H6. Fra mørket skyver Rotte konge til D8, menshelten vårs dronning tar H7 og lar H6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C7, og rett etter rottes konge går videre fra F8 til E8.
Matt. helten vårs dronning på C8 etterlater Rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 27 s
- Moves
- 109
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 20
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.