Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på E5.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på A3.

Fra mørket skyver Rotte ridder til F8, og rett etter helten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8; så helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B2, og rottes ridder går videre fra E6 til G5.

helten vår går frem løper fra B2 til C3, mensrotte setter ridder på F7 og vokter hvert felt. Fra C3 til A5 sluker helten vårs løper Rottes bonde.

Fra mørket skyver Rotte ridder til E5. Ved å ta bonde på C7 driver helten vår Rotte i sjakk.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E8. Fra C7 til E5 sluker helten vårs løper Rottes ridder.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, mensrottes konge går videre fra F7 til E8.

helten vår går frem bonde fra A4 til A5, og rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6.

Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og rett etter helten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til D8.

Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. Fra A7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra D7 til E8. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på C5.

Rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt. Ved å ta bonde på C6 driver helten vår Rotte i sjakk.

Fra mørket skyver Rotte konge til D8; så helten vårs dronning tar B7 og lar C6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Ved å ta bonde på E6 driver helten vår Rotte i sjakk.

Rottes konge går videre fra E7 til D8. Fra E6 til G4 sluker helten vårs dronning Rottes bonde.

Rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på G5.

Fra mørket skyver Rotte konge til F8, og rett etter helten vårs løper tar F6 og lar E5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til F7; så helten vår glir med løper over brettet, fra F6 til D8.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til A5, og rottes konge går videre fra E8 til F7.

helten vår går frem bonde fra C4 til C5, mensrotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C6.

Fra mørket skyver Rotte konge til F8; så helten vårs bonde tar C7 og lar C6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til F7.

Promovering: på C8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1