Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs dronning på D6.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Rotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Rotte ridder til A4, og helten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på F3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4; så rottes konge går videre fra F7 til E8.

helten vår går frem bonde fra G2 til G3, og rett etter rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4.

Fra mørket skyver Rotte ridder til B2, menshelten vårs bonde tar F5 og lar F4 ligge bak seg. Rottes bonde faller på F5 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G4 til F5.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til A4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3, og rett etter rottes konge går videre fra D8 til D7.

helten vår går frem konge fra E1 til E2; så rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3.

Fra mørket skyver Rotte konge til E8, og helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4; så rottes konge går videre fra G7 til H6.

helten vår går frem konge fra F4 til G4, og rett etter rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F6.

Fra mørket skyver Rotte ridder til C3, menshelten vårs bonde tar F7 og lar F6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra C3 til D5.

helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Rottes konge går videre fra H7 til G7. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra C4 til D5.

Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Fra mørket skyver Rotte bonde til E4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til E4.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til H8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6; så rottes konge går videre fra H7 til G8. helten vår går frem bonde fra A3 til A4, og rett etter rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, menshelten vårs dronning tar D6 og lar C5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G7. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs dronning på D6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4, og rett etter rottes konge går videre fra G7 til H7. helten vår går frem konge fra F4 til E4; så rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Fra mørket skyver Rotte konge til H7, og helten vårs konge tar G5 og lar F5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D4.

helten vår gir sjakk med dronning på D7.

Rottes konge går videre fra H7 til H8. helten vår tar bonde på D4 og setter Rotte i sjakk.

Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D5.

Fra mørket skyver Rotte konge til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til F7. Fra F5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C7, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til E7.

helten vår går frem bonde fra A4 til A5; så rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til E7, og helten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra E7 til D6. helten vår går frem dronning fra A8 til A7.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1