Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: dronning hopper fra E8 til B5 og tar den fiendtlige ridder.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Rotte bonde til G3. Fra F2 til G3 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til F6; så helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6, og rottes konge går videre fra E8 til F8. helten vår går frem bonde fra H6 til H7.

Rotte rykker frem til H7 og krever vår bonde.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Rotte flytter bonde fra A3 til B2 og velter helten vårs bonde.

helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra H7 til F6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, mensrottes ridder går videre fra D7 til E5.

helten vår går frem bonde fra C2 til C3. Rotte gir sjakk med ridder på D3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og rett etter helten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg.

Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på F4.

helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til E1. Rotte gir sjakk med ridder på D3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1. Rottes bonde krones på B1, og en fiendtlig ridder fødes.

helten vår går frem konge fra D1 til C2. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på A3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Rotte gir sjakk med ridder på F2.

helten vårs konge tar E1 og lar D1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5. Fra E1 til F2 sluker helten vårs konge Rottes ridder.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1, mensrottes ridder går videre fra B5 til A3.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til E6.

Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Rotte konge til H7, og rett etter helten vårs bonde tar D4 og lar D2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra D4 til D5. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D6. Rotte flytter bonde fra E7 til D6 og velter helten vårs bonde.

helten vår går frem bonde fra E6 til E7, mensrotte setter konge på H7 og vokter hvert felt. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til G7. Et rent slag: helten vårs dronning velter ridder på B5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til G8. Fra B5 til A5 sluker helten vårs dronning Rottes bonde.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Ved å ta bonde på C7 driver helten vår Rotte i sjakk.

Rottes konge går videre fra G7 til G8. helten vår gir sjakk med dronning på C8.

Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. Fra B7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til G8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B8.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til G7. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på D6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8. Fra D6 til G6 sluker helten vårs dronning Rottes bonde.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1