Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra E3 til D4 og tar den fiendtlige bonde.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D2; så rottes bonde går videre fra D7 til D5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra A5 til C7.
Fra mørket skyver Rotte konge til F7, menshelten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til D7.
helten vår går frem løper fra C7 til B6; så rotte setter bonde på G4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7.
Fra mørket skyver Rotte konge til D6. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5, menshelten vår glir med løper over brettet, fra B6 til A5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E5.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B6; så rottes bonde går videre fra G4 til G3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.
Fra mørket skyver Rotte konge til E5, menshelten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E5 til F6, og helten vår glir med dronning over brettet, fra A8 til A6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3, og rett etter rottes bonde går videre fra D5 til D4.
helten vår tar bonde på D4 og setter Rotte i sjakk.
Rotte setter konge på E4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Rotte konge til F3, og helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F3 til F4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F3.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra F3 til E4. helten vår går frem dronning fra G8 til E8, og rett etter rotte setter konge på E3 og vokter hvert felt.
helten vår tar bonde på E6 og setter Rotte i sjakk.
Fra mørket skyver Rotte konge til F3, menshelten vårs dronning tar C8 og lar A6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F3 til F4.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F8.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D5, og rett etter rottes konge går videre fra G5 til H4.
helten vår går frem bonde fra D5 til D6; så rotte setter konge på H5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D7.
Fra mørket skyver Rotte konge til H4, og helten vårs dronning tar G8 og lar F8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H4 til H5, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra E6 til E4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra H6 til H5. helten vår går frem løper fra C5 til D4, og rett etter rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E5.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.