Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vårs løper lander på C7 og beseirer Rottes bonde!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Fra mørket skyver Rotte konge til D8, og helten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, menshelten vår glir med løper over brettet, fra C1 til D2.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D2 til A5.

Rottes bonde går videre fra G6 til G5. helten vår tar bonde på C7 og setter Rotte i sjakk.

Rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C7 til E5.

Fra mørket skyver Rotte bonde til G4, menshelten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H3 til G4.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G3, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til F8.

helten vår tar bonde på D6 og setter Rotte i sjakk.

Rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på C7. Fra mørket skyver Rotte konge til G6, og helten vårs løper tar B6 og lar C7 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5; så rottes konge går videre fra G6 til H7.

helten vår går frem bonde fra A5 til A6, og rett etter rotte setter bonde på C3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C2, menshelten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D2 til C2.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra G7 til H6. helten vår går frem løper fra C5 til D4; så rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og helten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7; så rottes konge går videre fra H7 til H6. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E6.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1