Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Rotte.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs ridder på E8.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra C1 til A3 sluker helten vårs løper Rottes bonde.

Rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E2. Fra mørket skyver Rotte bonde til E6, og rett etter helten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5; så helten vår glir med ridder over brettet, fra E2 til D4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D6.

Fra D4 til C6 sluker helten vårs ridder Rottes bonde.

Sjakk fra Rotte: bonde planter seg på C3.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C3.

Rotte setter bonde på G4 og vokter hvert felt. Fra C6 til A5 sluker helten vårs ridder Rottes bonde.

Fra mørket skyver Rotte bonde til G3; så helten vårs ridder tar B3 og lar A5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C5.

Fra B3 til C5 sluker helten vårs ridder Rottes bonde.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E4, mensrottes bonde går videre fra G3 til G2.

Fra E4 til D6 sluker helten vårs ridder Rottes bonde.

Rottes bonde krones på G1, og en fiendtlig løper fødes.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Fra mørket skyver Rotte konge til D8, og rett etter helten vårs konge tar B5 og lar C4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte løper fra G1 til F2; så helten vår glir med konge over brettet, fra B5 til C6. Med slu i fangehull bringer Rotte løper til G3.

Fra B7 tvinger helten vårs ridder Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra D8 til E8. helten vår går frem løper fra A3 til D6, mensrotte setter løper på H4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C7. Fra mørket skyver Rotte løper til E1; så helten vårs ridder tar D8 og lar B7 ligge bak seg.

Rotte gir sjakk med løper på A5.

helten vår glir med konge over brettet, fra C7 til C6, og med slu i fangehull bringer Rotte løper til D2. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på E6.

Rottes løper går videre fra D2 til E1. Fra G7 tvinger helten vårs ridder Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F5. Fra mørket skyver Rotte løper til G3.

Fra F5 til G3 sluker helten vårs ridder Rottes løper.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G7. Fra H5 tvinger helten vårs ridder Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F6, og rottes konge går videre fra H6 til G7.

helten vår går frem løper fra D6 til E7, mensrotte setter konge på H6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5.

Fra mørket skyver Rotte konge til G6; så helten vårs konge tar E5 og lar D5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til H6, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra E5 til F5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Fra E8 tvinger helten vårs ridder Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra G7 til F7. helten vår går frem løper fra E7 til D6. Rotte flytter konge fra F7 til E8 og velter helten vårs ridder.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
62
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (62 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1