Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs løper på E7.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rottes konge går videre fra E8 til F8. helten vår går frem konge fra E1 til F2; så rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3. Fra mørket skyver Rotte konge til F6, og helten vårs konge tar G4 og lar G3 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. helten vår tar bonde på E7 og setter Rotte i sjakk.
Rottes konge faller på E7 og river løper fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G5; så rottes konge går videre fra E7 til F7. helten vår går frem konge fra G5 til F4.
Rottes bonde når G5 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F4 til G5.
Fra mørket skyver Rotte konge til E7, menshelten vårs konge tar F4 og lar G5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til F6, og helten vår glir med konge over brettet, fra F4 til E3.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3, og rett etter rottes bonde går videre fra C6 til C5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D3 til C3.
Rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Fra mørket skyver Rotte bonde til A3, og helten vårs konge tar B3 og lar C4 ligge bak seg.
Sjakk fra Rotte: bonde planter seg på C4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3; så rottes bonde går videre fra D7 til D5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4. Rotte gir sjakk med bonde på C5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F5 til G6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C5 til D5.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 39
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.