Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: dronning hopper fra E8 til C8 og tar den fiendtlige ridder.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Rottes konge går videre fra E8 til F7. helten vår går frem bonde fra F2 til F4, og rett etter rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Rotte konge til G7, menshelten vårs ridder tar E2 og lar G1 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5, og helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til B2. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.

Rottes bonde går videre fra A5 til A4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F4 til E5.

Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6. Fra mørket skyver Rotte ridder til B6, og helten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E5; så rottes ridder går videre fra B6 til C8.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C8.

Rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på C7 og setter Rotte i sjakk.

Fra mørket skyver Rotte konge til G8, menshelten vårs ridder tar F4 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til F8, og helten vår glir med ridder over brettet, fra F4 til H5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Rottes konge går videre fra G8 til F8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C8.

Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på H8. Fra mørket skyver Rotte bonde til G4, og helten vårs dronning tar A8 og lar C8 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. helten vår gir sjakk med ridder på F6.

Rottes konge går videre fra E8 til F8. Fra A8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F6 til G4.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A8 til A4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B4.

Rottes konge går videre fra E7 til F7. helten vår går frem løper fra H8 til D4; så rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på B8. Fra mørket skyver Rotte konge til E7, og helten vårs tårn tar B1 og lar A1 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til E6, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra B8 til A8. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.

Fra B7 tvinger helten vårs tårn Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra F7 til G6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G8.

Rotte setter konge på H5 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med ridder på F6.

Fra mørket skyver Rotte konge til H6, menshelten vårs ridder tar D5 og lar F6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til H5, og helten vår glir med løper over brettet, fra D4 til H8.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D4, og rett etter rottes konge går videre fra H6 til H5.

Fra H8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på E3.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 55 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1