Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Flaggermus på etasje 4.

Flaggermus fører sin konge til D8 og tar vår dronning.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs bonde tar A3 og lar A2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra A4 til D4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til E3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til E4.

Flaggermuss konge går videre fra E8 til F7. helten vår går frem bonde fra C2 til C3, og rett etter flaggermus setter bonde på C4 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige tårn: bonde hopper fra C3 til D4.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til C3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Flaggermuss ridder når G2 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F2; så med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til H4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.

Flaggermuss konge går videre fra F7 til E8. helten vår går frem bonde fra E4 til E5; så flaggermus setter ridder på F5 og vokter hvert felt.

helten vår gir sjakk med bonde på D7.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til D8, og helten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra F5 til E3.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E3.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til C2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2.

På C1 promoverer Flaggermus og vinner en forsterkende tårn.

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på C1.

Flaggermus setter bonde på H5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B5.

helten vår gir sjakk med bonde på E7.

Flaggermuss konge faller på E7 og river bonde fra helten vår.

helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.

Et grusomt slag: Flaggermuss konge tar helten vårs dronning på D8.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1, og rett etter flaggermuss konge går videre fra D8 til C7. helten vår går frem konge fra E1 til F1; så flaggermus setter bonde på H4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G1. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til H3, og helten vårs konge tar H1 og lar G1 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C7 til D7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra H1 til H2. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra H2 til H3.

Flaggermuss konge går videre fra E7 til F6. helten vår går frem konge fra H3 til G2, og rett etter flaggermus setter konge på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Flaggermus konge til E5, menshelten vårs konge tar E2 og lar F2 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E5 til D5, og helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til D2. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3, og rett etter flaggermuss konge går videre fra C4 til B3. helten vår går frem bonde fra A3 til A4.

Et grusomt slag: Flaggermuss konge tar helten vårs bonde på A4.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B6, og helten vårs konge tar D5 og lar D4 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra A4 til B3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D5 til C6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C6 til B6.

Flaggermuss bonde går videre fra B5 til B4. helten vår går frem konge fra B6 til A5, og rett etter flaggermus setter konge på C5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til C4, menshelten vårs konge tar A5 og lar A4 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B4 til B3, og helten vår glir med konge over brettet, fra A5 til A4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A3, og rett etter flaggermuss konge går videre fra C3 til C2. helten vår går frem konge fra A3 til B4; så flaggermus setter bonde på B2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til C3, og helten vårs konge tar A2 og lar A3 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C3 til D4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B2.

Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
83
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 11
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 4