Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Flaggermus på etasje 4.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra F2 til G2 og tar den fiendtlige tårn.

Sjakkmat. Flaggermus beseirer helten vår på denne etasjen.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til D7, menshelten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D7 til D8, og helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B5.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E2. Flaggermus gir sjakk med tårn på G6.

helten vår går frem konge fra G3 til F2; så flaggermus setter ridder på A5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C1.

Sjakk fra Flaggermus: tårn planter seg på G2.

helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra F2 til G2.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D8 til E8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G2 til H3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E7.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til A2; så flaggermuss bonde går videre fra D5 til D4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.

Flaggermus setter bonde på E3 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D5. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til E2, menshelten vårs ridder tar C1 og lar A2 ligge bak seg.

På E1 promoverer Flaggermus og vinner en forsterkende dronning.

helten vår glir med konge over brettet, fra H3 til G2. Flaggermus gir sjakk med dronning på D2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1, og rett etter flaggermuss konge går videre fra E7 til F8. helten vår går frem ridder fra C1 til A2.

Sjakk fra Flaggermus: dronning planter seg på D3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E1. Flaggermus gir sjakk med dronning på C3.

helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg. Flaggermuss dronning når F3 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til D2, og rett etter med slu i fangehull bringer Flaggermus dronning til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C1.

Flaggermus gir sjakk med dronning på G5.

helten vår går frem konge fra D2 til C3. Etter å ha velter ridder på C1 truer Flaggermus helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Flaggermus ridder til C4, menshelten vårs konge tar E4 og lar D3 ligge bak seg.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Flaggermus.

Flaggermus gir sjakk med dronning på E3.

helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til F5. Flaggermuss dronning når H3 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G6. Sjakk fra Flaggermus: dronning planter seg på G4.

helten vår går frem konge fra G6 til H7. Sjakkmat: Flaggermus avslutter helten vår på H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
50
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 6
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 4