Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Zombie. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: løper hopper fra B5 til C6 og tar den fiendtlige tårn.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Zombie flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G3.

Takket være Sniking lurer helten vår Zombie på brettet.

Med slu i fangehull bringer Zombie tårn til C6, og med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3. Zombies løper går videre fra G4 til H3.

Et rent slag: helten vårs bonde velter løper på H3.

Zombie setter bonde på A4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4; så fra mørket skyver Zombie bonde til H4.

Et rent slag: helten vårs løper velter tårn på B5.

Zombie svarer ved å flytte bonde fra H6 til H5. Fra B5 til C6 sluker helten vårs løper Zombies tårn.

Zombie flytter bonde fra B7 til C6 og velter helten vårs løper.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D5.

Zombies løper går videre fra D7 til F5. Fra D5 til C6 sluker helten vårs bonde Zombies bonde.

Zombie setter løper på C8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Zombie rykker frem til C6 og krever vår bonde.

Ved å ta bonde på H5 driver helten vår Zombie i sjakk.

Zombie svarer ved å flytte konge fra E8 til F8. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på H4.

Med slu i fangehull bringer Zombie ridder til B8, og med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5. Zombies konge går videre fra F8 til G8, menshelten vår går frem løper fra C1 til F4.

Zombie setter bonde på A5 og vokter hvert felt. Fra H4 til E7 sluker helten vårs dronning Zombies bonde.

Fra mørket skyver Zombie løper til D7. helten vårs løper tar E5 og lar F4 ligge bak seg, og rett etter zombie svarer ved å flytte løper fra D7 til E6.

Matt. helten vårs dronning på G7 etterlater Zombie uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 12