Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rottekongen på etasje 10.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på D7.

Rottekongen faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra F1 til B5.

Sjakk fra Rottekongen: bonde planter seg på C2.

helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Rottekongen svarer ved å flytte løper fra B4 til A3. helten vår tar den fiendtlige løper: ridder hopper fra B1 til A3.

Fra skyggene, Rygstikk. Rottekongen mister en brikke til helten vårs klinge.

På C1 promoverer Rottekongen og vinner en forsterkende ridder.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C1.

Rottekongens bonde går videre fra F5 til F4. helten vår tar den fiendtlige tårn: løper hopper fra B5 til D7.

Takket være Sniking lurer helten vår Rottekongen på brettet.

Rottekongen setter konge på D8 og vokter hvert felt.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rottekongen flykter fra brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Rottekongen, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 10