Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på A4.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rottes ridder går videre fra D7 til B6. helten vår går frem bonde fra A3 til A4; så rotte setter ridder på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3. Fra mørket skyver Rotte ridder til E5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra E5 til D7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3; så rottes ridder går videre fra D7 til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Rotte ridder til D7, menshelten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og rett etter rottes konge går videre fra F8 til G7. helten vår går frem bonde fra H4 til H5; så rotte setter ridder på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Rotte konge til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H5 til G6.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til E5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A3. Rottes ridder faller på C4 og river bonde fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4; så rottes konge går videre fra G8 til G7. helten vår går frem bonde fra E4 til E5.
Rottes ridder faller på A3 og river bonde fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6. Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G6.
helten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg. Rottes konge faller på G5 og river bonde fra helten vår.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2; så med slu i fangehull bringer Rotte ridder til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3.
Rotte gir sjakk med ridder på E5.
helten vår går frem konge fra F3 til E4; så rotte setter ridder på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5.
Fra mørket skyver Rotte konge til H4, og helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Rotte gir sjakk med ridder på B6.
helten vår glir med konge over brettet, fra D5 til C6. Rottes konge faller på G5 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C6 til C7.
Rottes ridder går videre fra B6 til C4. helten vår går frem konge fra C7 til D7, og rett etter rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E8. Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på E6.
helten vårs konge tar D8 og lar E8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra C4 til D6, og helten vår glir med konge over brettet, fra D8 til C7.
Rotte gir sjakk med ridder på E8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C6, og rett etter rottes ridder går videre fra E8 til D6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C6 til C5.
Rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på B6. Fra mørket skyver Rotte ridder til E4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B6 til A5.
Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på C3.
helten vår glir med konge over brettet, fra A5 til B6. Etter å ha velter bonde på A4 truer Rotte helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C6; så rottes konge går videre fra F5 til E5. helten vår går frem konge fra C6 til D7.
Rottes ridder når C5 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D7 til E7.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 8
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.