Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på B7.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Rotte bonde til E5, og helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på B2.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4.

På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende tårn.

helten vår går frem konge fra D1 til E2, og rett etter rotte setter tårn på B2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3.

Fra mørket skyver Rotte tårn til B8, menshelten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Sjakk fra Rotte: bonde planter seg på C4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D3 til C4.

Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til H8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3, og rett etter rottes konge går videre fra F7 til G7.

helten vår går frem konge fra C4 til B3. Sjakk fra Rotte: bonde planter seg på A4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

Fra mørket skyver Rotte konge til H7, og helten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra D7 til D6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra A4 til A5.

Rottes bonde faller på H5 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G4 til H5.

Rottes konge går videre fra H7 til G8. helten vår går frem konge fra A5 til A6. Rottes tårn faller på H5 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B7. Fra mørket skyver Rotte tårn til H2, menshelten vårs bonde tar A4 og lar A2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte tårn fra H2 til E2. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B7 til C7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Rottes konge går videre fra F8 til E7. helten vår går frem bonde fra A4 til A5; så rotte setter tårn på F2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og helten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G7. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Rottes tårn faller på D2 og river bonde fra helten vår.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B7.

Rottes konge går videre fra G7 til F6. helten vår går frem dronning fra B7 til D7, og rett etter rotte setter tårn på D1 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Rotte tårn til B1. helten vår tar bonde på D6 og setter Rotte i sjakk.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D6 til E5.

Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til B7. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på B7.

Rottes konge går videre fra F7 til G8. helten vår går frem dronning fra E5 til F6; så rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C7. Fra mørket skyver Rotte konge til G8, og helten vårs konge tar D7 og lar C7 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til H7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D7 til E7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F5; så rottes konge går videre fra G8 til G7. Fra F6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F5.

Fra mørket skyver Rotte konge til G7, menshelten vårs konge tar E6 og lar E7 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til G8.

Fra F7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1