Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vårs bonde lander på C4 og beseirer Rottes ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, og rett etter rottes konge går videre fra D8 til D7. helten vår går frem bonde fra C3 til C4; så rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Rotte konge til E8, og helten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Rottes ridder faller på C4 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra D3 til C4.

Rottes konge går videre fra D8 til E8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Rotte konge til E8, menshelten vårs konge tar F3 og lar F2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter rottes konge går videre fra D6 til E5. helten vår går frem bonde fra A2 til A3; så rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og helten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E3 til E4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3; så rottes konge går videre fra D7 til E6. helten vår går frem bonde fra H3 til H4, og rett etter rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H4 til G5.

Fra mørket skyver Rotte bonde til E6, menshelten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til C8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra D7 til E7. Fra H7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.

Fra mørket skyver Rotte konge til F8, og helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E8.

helten vår tar bonde på C6 og setter Rotte i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. helten vår tar bonde på C5 og setter Rotte i sjakk.

Rottes konge går videre fra E7 til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Fra mørket skyver Rotte konge til D7, menshelten vårs dronning tar A6 og lar A5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A6 til E6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og rett etter rottes konge går videre fra C7 til B8.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5. Fra mørket skyver Rotte konge til C7, og helten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C7 til B6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til C7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra B7 til A7. Matt. helten vårs dronning på D7 etterlater Rotte uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1