Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Rotte.

helten vårs bonde lander på B4 og beseirer Rottes ridder!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra B2 til A3 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C4; så helten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra C6 til B4.

Fra C3 til B4 sluker helten vårs bonde Rottes ridder.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3, mensrottes bonde går videre fra E7 til E5.

helten vår går frem bonde fra G2 til G3, og rotte setter bonde på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3.

Fra mørket skyver Rotte konge til F8, og rett etter helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E8; så helten vår glir med bonde over brettet, fra F3 til F4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Fra F4 til E5 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Rottes bonde går videre fra C7 til C6. helten vår går frem konge fra F2 til E2, mensrotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Rotte konge til D8.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på A5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E8, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra D3 til D4. Rotte flytter bonde fra C5 til D4 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D4.

Rottes konge går videre fra E8 til F7. helten vår går frem bonde fra H2 til H3, og rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Rotte konge til F7. Fra H4 til G5 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E6; så helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til E3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rottes konge går videre fra E7 til F7. helten vår går frem konge fra D2 til C3, mensrotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4. Fra mørket skyver Rotte konge til H8; så helten vårs konge tar C5 og lar B4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til G7. Fra C5 til D5 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C4.

Rottes konge går videre fra H7 til G8. helten vår går frem bonde fra A5 til A6, og rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og rett etter helten vårs bonde tar D5 og lar D4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G6; så helten vår glir med konge over brettet, fra C4 til D4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.

helten vår gir sjakk med bonde på E6.

Rottes konge går videre fra F7 til G7. helten vår går frem konge fra D4 til C5, mensrotte setter konge på G6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D6. Fra mørket skyver Rotte konge til G7; så helten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H7. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E6, mensrottes konge går videre fra G7 til H7.

helten vår går frem bonde fra A6 til A7, og rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til H7, og rett etter helten vårs dronning tar D8 og lar A8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F6.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 21 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1