Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vårs bonde lander på C4 og beseirer Rottes bonde!

Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3; så rottes konge går videre fra E8 til F7.

helten vår går frem konge fra E1 til D2, og rett etter rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3.

Fra mørket skyver Rotte bonde til A4, menshelten vårs konge tar E4 og lar E3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E4 til E5.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Rottes bonde går videre fra G4 til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.

Etter å ha velter bonde på C4 truer Rotte helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4. Fra mørket skyver Rotte ridder til D2, og helten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5; så rottes konge går videre fra G7 til F7. helten vår tar bonde på G6 og setter Rotte i sjakk.

Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C5. Fra mørket skyver Rotte ridder til F1.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til G7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C6 til C7.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til H2. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, og rett etter rottes konge går videre fra G7 til H8.

helten vår går frem konge fra C7 til D7; så rotte setter ridder på G4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E6.

Fra mørket skyver Rotte ridder til H2, og helten vårs konge tar F7 og lar E6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra H2 til F1.

Fra G7 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. helten vår leverer det endelige mattet fra G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1