Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: dronning hopper fra G4 til D7 og tar den fiendtlige ridder.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3, og rett etter rottes bonde går videre fra E7 til E5.

helten vår går frem bonde fra A3 til A4; så rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3.

Fra mørket skyver Rotte ridder til F8, og helten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4; så rottes konge går videre fra D7 til C8.

helten vår går frem bonde fra H2 til H4, og rett etter rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H4 til G5.

Fra mørket skyver Rotte konge til B8, menshelten vårs bonde tar A3 og lar A2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra F8 til D7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og rett etter rottes konge går videre fra A8 til B7.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte setter ridder på B8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Fra mørket skyver Rotte ridder til D7. helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra G4 til D7.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til A7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C6 til C5.

Rottes konge går videre fra B8 til A8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Rotte setter bonde på C6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Rotte konge til B7, menshelten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til A7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og rett etter rottes konge går videre fra B7 til A8. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte setter konge på A7 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på A5 og setter Rotte i sjakk.

Fra mørket skyver Rotte konge til B7. Fra G7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til C8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A6 til C6.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 42 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1