Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Flaggermus på etasje 4.
helten vårs konge lander på D3 og beseirer Flaggermuss tårn!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til E3.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til D1. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Flaggermuss konge går videre fra D8 til E7. helten vår går frem konge fra E4 til E3.
Flaggermuss tårn når D3 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på D3.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B5, og helten vårs konge tar C3 og lar D3 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E7 til E8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C3 til B2.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A3; så flaggermuss bonde går videre fra C5 til C4.
helten vår går frem konge fra A3 til B4, og rett etter flaggermus setter bonde på B6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B4 til B5.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til E3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, og helten vår glir med konge over brettet, fra B6 til B5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4, og rett etter flaggermuss bonde går videre fra A3 til A2. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B4 til C4.
Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på D5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.
På A1 promoverer Flaggermus og vinner en forsterkende ridder.
helten vårs konge tar C4 og lar D5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra A1 til C2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C4 til D3.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til A1. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3; så flaggermuss konge går videre fra F7 til E6.
helten vår går frem konge fra C3 til D3, og rett etter flaggermus setter konge på F5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D3 til E3.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til G6, menshelten vårs konge tar D3 og lar E3 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra A1 til C2.
helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra D3 til C2.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3, og rett etter flaggermuss konge går videre fra G5 til F5.
helten vår går frem konge fra D3 til E3; så flaggermus setter konge på G4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til G5, og helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G5 til H5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F2 til F3.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4; så flaggermuss bonde går videre fra H6 til H5.
helten vår går frem bonde fra E4 til E5, og rett etter flaggermus setter konge på H3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til G2, menshelten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra H5 til H4.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F2. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H8, og rett etter flaggermuss konge går videre fra F2 til E1.
helten vår tar bonde på H4 og setter Flaggermus i sjakk.
Flaggermus setter konge på F1 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til G1, og helten vårs dronning tar A4 og lar H4 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G1 til H2, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra A4 til A1. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H3.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A4; så flaggermuss konge går videre fra H3 til H2. helten vår går frem konge fra F3 til F2, og rett etter flaggermus setter konge på H3 og vokter hvert felt.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A3.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til H2, menshelten vårs konge tar F1 og lar F2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra H2 til H1, og helten vår glir med dronning over brettet, fra A3 til A2.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.