Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.

Rotte fører sin ridder til C5 og tar vår dronning.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, mensrottes bonde går videre fra G4 til G3. Fra H2 til G3 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Rotte setter ridder på F8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Rotte bonde til C4.

Fra D3 til C4 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5, og rottes bonde går videre fra E6 til E5.

helten vår går frem bonde fra F2 til F4, mensrotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. Fra F4 til G5 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Fra mørket skyver Rotte konge til G7; så helten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra F8 til E6, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F2.

Rotte flytter ridder fra E6 til C5 og velter helten vårs bonde.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3, mensrottes konge går videre fra G7 til F7. helten vår går frem konge fra F3 til G4, og rotte setter ridder på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H5. Fra mørket skyver Rotte bonde til C5. Fra G6 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til F6; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4. Rottes ridder når G7 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H6, og rottes ridder går videre fra G7 til E6. helten vår går frem bonde fra G6 til G7, mensrotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H7. Fra mørket skyver Rotte konge til F6.

Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på G5.

helten vår glir med konge over brettet, fra H7 til H6, og med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H8.

Rottes konge går videre fra F6 til F7. helten vår går frem bonde fra G4 til G5, og rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Fra mørket skyver Rotte konge til D7. Fra H8 til E5 sluker helten vårs dronning Rottes bonde.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E7. Ved å ta bonde på C5 driver helten vår Rotte i sjakk.

Rotte rykker frem til C5 og krever vår dronning.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og rottes konge går videre fra E7 til F7. helten vår går frem konge fra H6 til H7, mensrotte setter ridder på B3 og vokter hvert felt.

Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til F6. Fra F8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til E5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D4. Et rent slag: helten vårs bonde velter ridder på B3.

Rottes konge går videre fra D4 til C3. Fra F3 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på D4 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5. Fra mørket skyver Rotte bonde til C5, og rett etter helten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D4 til E5; så helten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6.

Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rottes konge går videre fra E6 til D6. helten vår gir sjakk med dronning på D3.

Rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt. Fra D7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til B6. helten vår leverer det endelige mattet fra E6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 10
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1