Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
helten vårs konge lander på E4 og beseirer Rottes ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4; så rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem bonde fra D2 til D3, og rett etter rotte setter ridder på D8 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til C4.
Fra mørket skyver Rotte ridder til C6, menshelten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra C6 til B8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.
Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på H5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3, og rett etter rottes ridder går videre fra B8 til A6. helten vår går frem bonde fra F2 til F3; så rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Rottes bonde faller på G4 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra D7 til D6. helten vår tar bonde på D6 og setter Rotte i sjakk.
Rottes bonde faller på D6 og river bonde fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5; så rottes konge går videre fra E7 til E8. helten vår går frem bonde fra E2 til E4, og rett etter rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Rotte bonde til E5, menshelten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G8, og helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til E2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2, og rett etter rottes ridder går videre fra A6 til C5. helten vår går frem konge fra F2 til F3; så rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A3. Fra mørket skyver Rotte ridder til A6, og helten vårs konge tar E3 og lar F3 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til C5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2. Etter å ha velter bonde på E4 truer Rotte helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra D2 til E3, og rett etter rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra E3 til E4.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G6.
helten vårs konge tar E3 og lar E4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til F5, og helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3, og rett etter rottes konge går videre fra F4 til F5.
helten vår går frem konge fra C3 til B3; så rotte setter konge på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A2.
Fra mørket skyver Rotte konge til D3, og helten vårs konge tar B3 og lar A2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D3 til D4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B3 til C2.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2; så rottes konge går videre fra D4 til E5.
helten vår går frem konge fra D2 til E3, og rett etter rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E3 til E4.
Fra mørket skyver Rotte konge til E6, menshelten vårs konge tar D4 og lar E4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til E7, og helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til D5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5, og rett etter rottes konge går videre fra D7 til E8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D5 til D6.
Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C6. Fra mørket skyver Rotte konge til F6, og helten vårs bonde tar C7 og lar C6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til F5. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C4.
Rottes konge går videre fra F4 til G3. helten vår gir sjakk med dronning på C3.
Rotte setter konge på G4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E6. Fra mørket skyver Rotte konge til F4.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F4 til F3, og helten vår glir med konge over brettet, fra E6 til F6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F2.
Fra C2 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge går videre fra F2 til E1. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C1.
Rotte setter konge på E2 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på C2.
Fra mørket skyver Rotte konge til E3. Fra C3 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E3 til E4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F6 til E6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6; så rottes konge går videre fra F4 til E4. Fra E1 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte setter konge på F4 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F1.
Fra mørket skyver Rotte konge til G4. helten vår gir sjakk med dronning på G2.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G4 til H4, og helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til G6.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 8 s
- Moves
- 113
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.