Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.
helten vårs løper lander på H6 og beseirer Rottes ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på A3.
Rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Rotte ridder til F6; så helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg.
Rotte rykker frem til E4 og krever vår bonde.
helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3, og med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4, mensrottes bonde går videre fra G4 til G3.
helten vår går frem konge fra E1 til F1, og rotte setter ridder på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G2.
Fra mørket skyver Rotte konge til F7. Fra G2 til G3 sluker helten vårs konge Rottes bonde.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E8; så helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til E3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D4, og rottes konge går videre fra F7 til E8. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C5.
Rotte setter ridder på H6 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F5. Fra mørket skyver Rotte konge til D8.
Et rent slag: helten vårs løper velter ridder på H6.
Rotte rykker frem til F5 og krever vår bonde.
helten vår glir med konge over brettet, fra G3 til F4, og med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på F5.
Rottes konge går videre fra C8 til D8. helten vår går frem konge fra F5 til G6, og rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F7. Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og rett etter helten vårs løper tar F4 og lar H6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på E5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E6, og rottes konge går videre fra D8 til C8.
helten vår går frem konge fra E6 til F6, mensrotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F4.
Fra mørket skyver Rotte konge til E8. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på C7.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til E6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6, mensrottes konge går videre fra G7 til F6. Fra D6 til C6 sluker helten vårs konge Rottes bonde.
Rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B6. Fra mørket skyver Rotte konge til D7.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til C6.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E7; så helten vår glir med konge over brettet, fra B6 til C5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D6, og rottes konge går videre fra F7 til F6. helten vår går frem bonde fra C6 til C7, mensrotte setter konge på G5 og vokter hvert felt.
Promovering: på C8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Fra mørket skyver Rotte konge til G6. Fra G4 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til F7, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C6, mensrottes konge går videre fra E6 til F7. helten vår går frem bonde fra C4 til C5, og rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C7. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og rett etter helten vårs konge tar D7 og lar C7 ligge bak seg.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.