Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på C1.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på A3.
Rottes konge går videre fra E8 til D8. Fra A3 til C5 sluker helten vårs løper Rottes bonde.
Rotte flytter ridder fra D7 til C5 og velter helten vårs løper.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4. Fra mørket skyver Rotte ridder til B3, og rett etter helten vårs ridder tar E2 og lar G1 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra B3 til C1. Et rent slag: helten vårs ridder velter ridder på C1.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G3. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E2, og rottes konge går videre fra D8 til C8.
Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på G3.
Rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E2. Fra mørket skyver Rotte bonde til C5.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til D7, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra E2 til C3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6.
Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på A4.
Rottes konge går videre fra E6 til F6. helten vår går frem ridder fra A4 til C3, og rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt.
helten vår gir sjakk med ridder på E4.
Fra mørket skyver Rotte konge til H6, og rett etter helten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5; så helten vår glir med ridder over brettet, fra E4 til F2.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til H3, og rottes konge går videre fra G7 til F6.
helten vår går frem ridder fra H3 til F2, mensrotte setter konge på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D3.
Fra mørket skyver Rotte bonde til G4; så helten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til F5, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra D3 til B4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til A6, mensrottes konge går videre fra E4 til D5.
Ved å ta bonde på C7 driver helten vår Rotte i sjakk.
Rotte flytter konge fra D5 til C6 og velter helten vårs bonde.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på A6. Fra mørket skyver Rotte bonde til G3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til B4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C6 til D6; så helten vår glir med ridder over brettet, fra B4 til D3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D5.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E1, og rottes bonde går videre fra E7 til E6. helten vår går frem ridder fra E1 til F3, mensrotte setter konge på E4 og vokter hvert felt.
helten vår gir sjakk med ridder på G5.
Fra mørket skyver Rotte konge til E5; så helten vårs ridder tar H3 og lar G5 ligge bak seg. Rotte gir sjakk med bonde på G2.
Fra F1 til G2 sluker helten vårs konge Rottes bonde.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G5, mensrottes konge går videre fra D5 til D6.
helten vår går frem konge fra G2 til F3, og rotte setter konge på C5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4.
Fra mørket skyver Rotte konge til C6, og rett etter helten vårs konge tar E5 og lar F4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra C6 til B7.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E6.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 50 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.