Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
helten vårs konge lander på B1 og beseirer Rottes dronning!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til H3; så med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A2. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F2.
På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.
helten vår går frem konge fra E1 til E2; så rotte setter dronning på C1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D3.
Fra mørket skyver Rotte dronning til B1. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra D3 til C5.
Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på D4.
helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til E3. Rotte gir sjakk med dronning på C1.
helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra E3 til D4.
Rottes dronning når A1 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra D4 til D3. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på B1.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Rotte gir sjakk med dronning på B4.
helten vårs konge tar C2 og lar C3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra D7 til D6, og helten vår glir med ridder over brettet, fra C5 til B7.
Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på B1.
helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på B1.
Rottes bonde går videre fra E7 til E5. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra B7 til A5.
Rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Fra mørket skyver Rotte bonde til D5, og helten vårs ridder tar B3 og lar A5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C2 til C3. Rottes bonde når D4 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra B3 til D4.
Etter å ha velter ridder på D4 truer Rotte helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.
Rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Fra mørket skyver Rotte bonde til G5, menshelten vårs konge tar F5 og lar E4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til C5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F5 til G5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5, og rett etter rottes konge går videre fra B4 til B3.
helten vår går frem konge fra F5 til E5; så rotte setter konge på A4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5.
Fra mørket skyver Rotte konge til B3, og helten vårs konge tar C6 og lar D5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B3 til C2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.