Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Rotte fører sin konge til F4 og tar vår dronning.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Rotte ridder til E5, menshelten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg.

Rotte gir sjakk med ridder på D3.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2. Rottes ridder når C1 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1, og rett etter rottes ridder går videre fra C1 til D3. helten vår går frem konge fra D1 til C2; så rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B3. Rottes ridder faller på F2 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B3 til C4.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3. Rottes bonde når A4 og truer helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

Rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A4 til A3.

Fra mørket skyver Rotte konge til D6, menshelten vårs bonde tar D5 og lar D4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra F2 til D3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D5 til E6.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7. Rottes konge faller på E7 og river bonde fra helten vår.

helten vår går frem konge fra A3 til B4; så rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C5.

Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på D3.

helten vårs konge tar D4 og lar C5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D3 til F4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5.

Rottes bonde når C5 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D4 til C5.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på G2.

helten vår går frem konge fra C5 til D5. Rotte gir sjakk med ridder på F4.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Fra mørket skyver Rotte ridder til H5, menshelten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3, og helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til D5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til F7. helten vår gir sjakk med bonde på E6.

Rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. Fra mørket skyver Rotte bonde til G2, og helten vårs bonde tar C4 og lar C3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E5 til D5. På G1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende løper.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4. Rotte gir sjakk med ridder på F4.

helten vår går frem konge fra D5 til E5, og rett etter rotte setter ridder på H5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5.

Fra mørket skyver Rotte ridder til G3, menshelten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra G3 til F5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7.

Med slu i fangehull bringer Rotte løper til B6. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Rottes løper går videre fra B6 til F2. helten vår går frem dronning fra A8 til C8.

Rotte gir sjakk med løper på D4.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5. Fra mørket skyver Rotte konge til F6. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C8 til C7.

Rotte svarer ved å flytte løper fra D4 til F2. Fra E5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F4.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på F4.

helten vår går frem bonde fra C6 til C7. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på E3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D6. Rotte gir sjakk med ridder på F5.

helten vårs konge tar D7 og lar D6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F4 til E5. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7. Rottes ridder faller på E7 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra D7 til E7.

Rotte setter løper på B6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på E6.

Fra mørket skyver Rotte konge til F4. helten vår tar den fiendtlige løper: dronning hopper fra E6 til B6.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra G5 til G4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F2.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E5. helten vår gir sjakk med dronning på F6.

Rottes konge går videre fra E5 til E4. helten vår går frem dronning fra F6 til G5, og rett etter rotte setter konge på D3 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G5 til G4.

Fra mørket skyver Rotte konge til D2, menshelten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D2 til C3, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D2. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C7, og rett etter rottes konge går videre fra D2 til E1.

helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Rotte setter konge på D2 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på A8. Fra mørket skyver Rotte konge til C3.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A3.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C3 til D2. helten vår gir sjakk med dronning på G2.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E1. Matt. helten vårs dronning på A1 etterlater Rotte uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 21 s
Moves
117
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1