Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Rotte.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende bonde på C2.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra B2 til A3 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3, mensrottes konge går videre fra E8 til D8.
Fra D3 til C4 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.
Rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på G5.
Fra mørket skyver Rotte konge til C8. Fra G5 til E7 sluker helten vårs løper Rottes bonde.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til B8; så helten vår glir med løper over brettet, fra E7 til F8. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D5.
Fra C4 til D5 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.
Rottes bonde går videre fra A5 til A4. Fra B1 tvinger helten vårs tårn Rotte til å forsvare seg.
Rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E7. Rotte flytter bonde fra C6 til D5 og velter helten vårs bonde.
helten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til D7, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra E7 til F8.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, mensrottes bonde går videre fra D5 til D4.
helten vår går frem bonde fra G5 til G6, og rotte setter bonde på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C5. Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4; så helten vår glir med dronning over brettet, fra G8 til G7. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C3.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A7, og rottes konge går videre fra C8 til D8. helten vår går frem løper fra F8 til H6, mensrotte setter bonde på D3 og vokter hvert felt.
Fra C2 til D3 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C2. Fra G5 tvinger helten vårs løper Rotte til å forsvare seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A8.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til C1, mensrottes konge går videre fra F7 til G7.
Fra C1 til C2 sluker helten vårs tårn Rottes bonde.
Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4. Fra mørket skyver Rotte konge til G6, og rett etter helten vårs løper tar E3 og lar G5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til H5; så helten vår glir med bonde over brettet, fra D4 til D5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D6, og rottes konge går videre fra G6 til F7. helten vår går frem bonde fra D6 til D7, mensrotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.
Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Fra mørket skyver Rotte konge til F7; så helten vårs tårn tar C6 og lar C2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G7.
Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.