Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Rotte.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra C7 til B7 og tar den fiendtlige ridder.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rottes bonde går videre fra A5 til A4. helten vår går frem bonde fra C2 til C4.

Rotte rykker frem til B2 og krever vår bonde.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5. Rottes bonde krones på B1, og en fiendtlig løper fødes.

helten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til B6, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1.

Med slu i fangehull bringer Rotte løper til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3, mensrottes bonde går videre fra A4 til A3.

Fra F3 til E4 sluker helten vårs bonde Rottes løper.

Rotte setter ridder på C8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3. Fra mørket skyver Rotte bonde til G3, og rett etter helten vårs bonde tar H4 og lar H3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8; så helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til E2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3, og rottes ridder går videre fra C8 til D6. helten vår går frem bonde fra D2 til D3, mensrotte setter konge på D8 og vokter hvert felt.

Fra F3 til G3 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Fra mørket skyver Rotte konge til E8; så helten vårs konge tar G4 og lar G3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D6 til F5, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D6. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G6.

Rottes konge går videre fra E8 til F8. helten vår går frem konge fra G4 til G5, og rotte setter ridder på B7 og vokter hvert felt.

helten vår gir sjakk med bonde på G7.

Fra mørket skyver Rotte konge til G8, og rett etter helten vårs konge tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra B7 til D8; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4.

Rotte rykker frem til E6 og krever vår bonde.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, og rottes ridder går videre fra E6 til D8. helten vår går frem konge fra G6 til F5, mensrotte setter ridder på B7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E6. Fra mørket skyver Rotte ridder til A5.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E7.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra A5 til B7, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra E7 til D7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C7.

Rottes konge går videre fra F7 til E8. Fra C7 til B7 sluker helten vårs konge Rottes ridder.

Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C6.

Rotte rykker frem til G7 og krever vår bonde.

Fra C6 til C5 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til G6; så helten vår glir med bonde over brettet, fra D3 til D4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D5, og rottes konge går videre fra F7 til E8. helten vår går frem bonde fra D5 til D6, mensrotte setter konge på F8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6. Fra mørket skyver Rotte konge til G7; så helten vårs bonde tar D7 og lar D6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H7. Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6. helten vår gir sjakk med dronning på F6.

Rottes konge går videre fra G6 til H7. Fra H6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1