Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Flaggermus.

Et grusomt slag: Flaggermuss konge tar helten vårs dronning på H8.

helten vår tvinges til å flykte. Flaggermus holder feltet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra C1 til H6 sluker helten vårs løper Flaggermuss bonde.

Flaggermuss ridder går videre fra D5 til F6. helten vår går frem løper fra H6 til D2, mensflaggermus setter bonde på E3 og vokter hvert felt.

Fra D2 til E3 sluker helten vårs løper Flaggermuss bonde.

Fra mørket skyver Flaggermus tårn til G4; så helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra G4 til G2.

Fra F3 til E5 sluker helten vårs ridder Flaggermuss bonde.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D3, mensflaggermuss ridder går videre fra H7 til F8.

helten vår går frem konge fra E1 til F1, og flaggermus setter ridder på D7 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs konge velter tårn på G2.

Fra mørket skyver Flaggermus ridder til F6, og rett etter helten vårs ridder tar F4 og lar D3 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til E7; så helten vår glir med ridder over brettet, fra F4 til H5.

Flaggermus rykker frem til H5 og krever vår ridder.

Fra E3 til C5 sluker helten vårs løper Flaggermuss bonde.

Flaggermuss konge går videre fra E7 til D7. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på B6.

Flaggermus setter bonde på D5 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Flaggermus flytter bonde fra D5 til E4 og velter helten vårs bonde.

helten vårs konge tar F2 og lar G2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D7 til E6, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til E3.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, mensflaggermuss ridder går videre fra H5 til F4.

helten vår gir sjakk med løper på C7.

Flaggermus setter konge på F6 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs løper velter ridder på F4.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til G6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til H5.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G6 til F6; så helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7, og flaggermuss konge går videre fra F6 til G7. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Flaggermus rykker frem til H8 og krever vår dronning.

helten vår tvinges til å flykte. Flaggermus holder feltet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
44
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 4