Slagskronikk
Alfonso M. stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.
Alfonso M.s løper lander på H6 og beseirer Flaggermuss tårn!
Sjakkmat! Alfonso M. velter Flaggermus og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: Alfonso M.s løper velter tårn på H6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D4. Med en stødig hånd bringer Alfonso M. ridder til H3, og flaggermuss konge går videre fra E8 til E7.
Alfonso M. går frem ridder fra H3 til G5, mensflaggermus setter bonde på A3 og vokter hvert felt. Fra B1 til A3 sluker Alfonso M.s ridder Flaggermuss bonde.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til D3. Et rent slag: Alfonso M.s bonde velter bonde på D3.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5. Fra D3 til E4 sluker Alfonso M.s bonde Flaggermuss bonde.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D4. Med en stødig hånd bringer Alfonso M. ridder til C4, mensflaggermuss ridder går videre fra B7 til A5.
Fra C4 til E5 sluker Alfonso M.s ridder Flaggermuss bonde.
Flaggermus setter bonde på A6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter Alfonso M. dronning på A4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til F6, og rett etter alfonso M.s ridder tar F3 og lar G5 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra A5 til C6. Ved å ta ridder på C6 driver Alfonso M. Flaggermus i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E7. Fra C6 til B6 sluker Alfonso M.s dronning Flaggermuss bonde.
Flaggermuss bonde går videre fra C5 til C4. Et rent slag: Alfonso M.s ridder velter bonde på C4.
Fra skyggene, Rygstikk. Flaggermus mister en brikke til Alfonso M.s klinge.
Flaggermus setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Alfonso M. bonde på E3; så fra mørket skyver Flaggermus konge til G8.
Alfonso M.s ridder tar E5 og lar C4 ligge bak seg, og rett etter flaggermus svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5. Alfonso M. glir med bonde over brettet, fra A2 til A4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H8, mensmed en stødig hånd bringer Alfonso M. ridder til C4. Flaggermuss konge går videre fra H8 til H7.
Fra C4 til A5 sluker Alfonso M.s ridder Flaggermuss bonde.
Flaggermus setter konge på H8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Alfonso M. tårn på C1, og rett etter fra mørket skyver Flaggermus konge til G8.
Alfonso M.s tårn tar C7 og lar C1 ligge bak seg; så flaggermus svarer ved å flytte konge fra G8 til H8. Matt. Alfonso M.s dronning på B8 etterlater Flaggermus uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.